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【作品名】電車でバトル 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】OHSAKAKANJO Jr 【次鋒】AHBANNET Jr 【中堅】NO-SE TRAIN 【副将】RANDERN TRAIN 【大将】KOHBER TRAIN 【戦法】容赦無く轢き殺す バックと言う器用な真似は出来ないので初手で回避された場合は分け~負けが確定する 【先鋒~大将】 【属性】電車 【大きさ】10m程 【攻撃力】160km程の体当たり 【防御力】160km程で電車が側面から体当たりしてきても線路から3m程度弾き飛ばされるだけで無傷で走行可能 【素早さ】160km程で走行可能、反応は常人並み 【特殊能力】パンダグラフとか無しでも走行可能 線路から3m程度弾き飛ばされても一瞬で自力で線路に戻る事が可能 【長所】硬い電車 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 10 57 44 ID JZk/mCrj チョコボレーシング ~幻界へのロード~考察 戦車に轢かれても平気、凍らせることから乗用車あたりなら倒せることが可能。大型車は分けとなる。 その法則でいくと、勝ち、分けを繰り返し銀盤カレイドスコープまではいける。 しかし、銀盤カレイドスコープでは拳銃と飛行機で負けてしまう。その後は負けと分けの繰り返しなためここが限界。 前の2グループには分けと勝ちなため 銀盤>チョコボ>ノバ=まさし 電車でバトル 線路からスタートとして大きさ的に相手が一回で倒せるかどうかとする。倒せなかったら逃亡とみなし負けとなる。 トラックは実際に突っ込んだら壊れてしまうため勝てる。飛行可能は負け扱いとする。 その結果、全力ウサギで敗北。それ以上は無理。 全力ウサギ>電車でバトル>ムダヅモ無き改革 ランニング・ハイ 超ダッシュ可能で熊ぐらいならおさえられないだろうし衝突で勝てる。 車よりは下なのではじめの一歩には負け。物理無効やトラックを押さえられるのがいる地獄少女にも敗北。 ぼのぼのには物理攻撃可能なので勝てる。 地獄少女=はじめの一歩>ランニング・ハイ>ぼのぼの 爆走マウンテンバイカーズ 車よりは上。THE 逃走ハイウェイの車たちには速さで負ける。天球儀は引き分け。サザエさんには勝てるため 逃走=天球儀>爆走>サザエ ザ・トライアスロン 超高速突撃で恐竜を貫ける。飛行可能なので飛行機も倒せる。爆弾にはおそらく突撃した瞬間に当たって自爆するのが落ちなので無理。 そのため、ウサビッチは倒せない。物理攻撃不可能なBJも倒せない。 虫程度なら速さ的に巨大でも貫けるのでかまいたちの夜2には勝てる。 ウサビッチ=BJ>アスロン>かまいたち
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ミッションバトルとは メンバーの中にスキル「トレジャーハンター1,2,3」の何れかをセットしていると、ミッションバトルが発生することがある。 ミッションに指定された条件を守りながら戦闘に勝利すると、ミッション成功となる。 条件は途中で追加されることもある。 例:「戦う禁止」→次ターンで「戦う禁止」、「身を守る禁止」に ミッション内容が守れないと、その瞬間にミッション失敗となる。 ミッション成功後に出現する宝箱のグレードが良くなる=良いアイテムがでやすくなる。 ミッション条件の数が多いほど、宝箱のグレードは高まる。 一部のミッションは運が絡むため成功しにくい。はずれと考えよう。 ミッションバトル一覧 ミッション名 ミッション内容 備考 戦う禁止 「たたかう」を行ってはいけない 身を守る禁止 「身を守る」を行ってはいけない アイテム禁止 「アイテム」を使用してはいけない 呪文禁止 「呪文」を使ってはいけない 僧侶、魔法使い、錬金術すべての魔法を含める アクティブスキル禁止 「スキル」を使った攻撃をしてはいけない 味方に死者を出すな 味方から死者を出してはいけない 既に死んでいるキャラクタはノーカウント。首をはねられるのもセーフ(!) ターンの終わりにHP50%以上をキープ ターン終了時にHP50%以上をキープ HP50%未満でもターンが終わる前に敵を倒せば良い ターンの終わりにHP30%以上をキープ ターン終了時にHP30%以上をキープ HP30%未満でもターンが終わる前に敵を倒せば良い HP回復禁止 一切の回復不可 ドレイン、リジェネの回復も含むリジェネ装備を付けている場合は1ターンで倒せばセーフ 魔法使い系呪文禁止 「魔法使い系呪文」を使ってはいけない 僧侶系呪文禁止 「僧侶系呪文」を使ってはいけない 錬金術師系呪文禁止 「錬金術師系呪文」を使ってはいけない ダメージ呪文禁止 ダメージを与える「呪文」を使ってはいけない 火属性禁止 「火属性」を使用してはいけない 武器の属性、エンチャントも含む 氷属性禁止 「氷属性」を使用してはいけない 武器の属性、エンチャントも含む 雷属性禁止 「雷属性」を使用してはいけない 武器の属性、エンチャントも含む 光属性禁止 「光属性」を使用してはいけない 武器の属性、エンチャントも含む回復効果は光属性のことが多いので注意 闇属性禁止 「闇属性」を使用してはいけない 武器の属性、エンチャントも含む このターン中に敵を殲滅しろ 次のターンで殲滅 5ターン以内に倒せ 3ターン以内に殲滅 3ターン以内に倒せ 5ターン以内に殲滅 敵を逃がすな 敵を逃がしてはいけない やや「はずれ」気味。狙うならスタンウォールやクィックキャスト等で速攻で 敵の首を切るな 敵の首を刎ねてはいけない 「クリティカル」と「首はね」が分けられたので比較的達成しやすい 連携を発動しろ 敵を殲滅するまでに連携を発動させる 事実上の「はずれ」である。どうしても成功させたいなら1レベルの魔法とスキルを連発して粘ってみよう
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ここを編集 キャラ別リスト2:アニメ版バトルスピリッツブレイヴ 前作バトルスピリッツ少年激覇ダンの正式な続編。全50話 前作メンバー:馬神弾(ブレイヴ) 紫乃宮まゐ クラッキー艦長 カザン長官 兵堂剣蔵(ブレイヴ) 硯秀斗(ブレイヴ) 新規メンバー:ユース・グリンホルン プリム・マキーナ ゾルダー 異界魔族:月光のバローネ 暴将デュック 獄将デュック 暗闇のザジ ソーサラーのルガイン 翼のイオラス 暴風少女フローラ ラーゼ 地獄の看護人ケイト 美食のギルギス ワタリ 守護者メムノン セレウコス ベネルド 囚人アルコル その他:グレートイーグル ザック オルガ ウィキペディア/ブレイヴ編話数リスト
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お茶の間バトル メーカー HORI 発売日 不明 対応機種 PS.PSN"GA" 「ヒヨコ職人」「ダッシュメン」「かにさる合戦」「曲者でござる」などが収録されている パーティー向けの対戦ミニゲーム集 あ行 ゲームアーカイブス プレイステーション PR 【中古】PS 同梱)お茶の間 バトル パーコン4個同梱- バラエティ -
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バトルカーニバル 呪文 火 コスト10 ■全てのプレイヤーは、手札にあるクリーチャーを全てコストを支払わずに召喚する。
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お題一覧 あ行 愛 アイマスク イヌ ウィンナーコーヒー ウサギ うちわ ウニ 絵日記 エンジン おひなさま 温泉 音符 か行 蚊 海賊 回転ずし 懐中時計 学校 鎌 紙 紙風船 缶詰 教会 金メダル グリーンピース 紅葉 コンセント さ行 桜吹雪 さつまいも 砂漠 猿も木から落ちる 試験管 射的 ジャンプ 書道 ショベルカー ジョウロ 白旗 心霊写真 スキップ スティックのり た行 太鼓 たい焼き 卓球 ダーツ ちくわ 机 ツル 手錠 てるてるぼうず トイレットペーパー とうがらし な行 虹 ネックレス 寝袋 年賀状 は行 歯医者 ハエタタキ 歯ブラシ はなちょうちん バナナ ひまわり ピラミッド 吹き出し フラミンゴ 分身の術 砲丸投げ ま行 マヨネーズ 丸太 水鉄砲 ムササビ モグラ や行 ヤマタノオロチ 友情 ら行 ラブレター ルーズソックス れんこん
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バトルタワー シングル・ダブル・マルチ・通信マルチ・wi-fiシングルがある。 シングルのみ、21戦目と49戦目でタワータイクーンのクロツグが登場。 また、いずれかのルールで100連勝すると、トレーナーカードの星が増える。 シングル とにかくタワークォリティを気にせず何度も挑戦する。それだけ。 オススメパーティはメタグロス、ガブリアス、ゲンガー。 いかに大爆発と道連れを発動させるかがカギとなります。 クロツグ(21戦目) ドサイドン(きあいのハチマキ) ミロカロス(かいがらのすず) カイリュー クロツグ(49戦目) ヒードラン(きあいのタスキ) レジギガス(ひかりのこな) クレセリア(たべのこし) ダブル シングル以上に49戦目以降の伝説ラッシュがキツいですが、 シングルよりも安定しています。慣れていればあっさり100連勝できるようです。 マルチ 今までに出会ったタッグトレーナーと共にマルチバトル。 モミ:最初からいる。特防重視。 ミル:迷いの洞窟でいっしょに外に出る。特攻重視。 ゲン:鋼鉄島でリオルのタマゴをもらう(ギンガ団を倒すだけではダメ)。攻撃重視。 マイ:チャンピオンロードを抜けて224番道路へ出る。素早さ重視。 バク:ハードマウンテンをクリア後。防御重視。 通信マルチ ほぼダブルと同じ。アニメはオン固定。 wi-fiシングル 要編集 バトルファクトリー シングル・ダブル・マルチがあり、それぞれにLv50とLv100がある。 シングルのみ、21戦目と49戦目でファクトリーヘッドのネジキが登場。 Lv50:4週目以降に強いポケモンが多い。 Lv100:最初から強いポケモンが使えるが、1戦1戦に時間がかかる。 エメラルドの時はポケモン交換が多いと強いポケモンが出やすくなる仕様があった。 プラチナでもそうであるのかは不明。 また、7人目は次の周のポケモンを使うので手ごわい。 ネジキ(21,49戦目共通) 使用ポケモンはランダム。 ワーオ! ぶんせき どーり! バトルルーレット シングル・ダブル・マルチがある。マルチは未確認。 シングルのみ、21戦目と49戦目でルーレットゴッデスのダリアが登場。 目押しが可能なので楽。余裕があれば1週目はルーレットの速度を上げて慣れておく。 周回数を重ねるにつれてルーレットの速度が上がる。 また、無理をして自分に有利な目を選ぶよりはリスクの少ない方を選んだ方がいい。 道具はマイナス効果のものもある。 (ちなみに相手のHPが減る目を選んでも、ヌケニンのHPは減らない) ダリア(21戦目) ルンパッパ チャーレム ヨノワール ダリア(49戦目) サンダー トゲキッス バシャーモ バトルキャッスル シングル・ダブル・マルチがある。シングル以外は未確認。 シングルのみ、21戦目と49戦目でキャッスルバトラー (バトラーは執事の意)のメガネ死(ry コクランが登場。ワッハ! 1,2週目は敵のレベルを上げまくってCP稼ぎ。 3週目以降は相手を確認して、一撃で倒せそうな相手だけレベルを上げる。 また、CPは 手持ちのHP割合 その戦いで使ったPP レベル などで変動。 PPは増やしておけば、回復のランクアップをする必要はなし。 コクラン(21戦目) ムクホーク ヘルガー(きあいのタスキ) エンペルト コクラン(49戦目) エンペルト エルレイド エンテイ バトルステージ シングル・ダブル・マルチがある。シングル以外は未確認。 レベル30以上のポケモンが参戦可能。 シングルのみ、50戦目と170戦目でステージマドンナのケイトが登場。 とにかく苦手タイプを優先して潰していく。 また、本当に苦手なタイプはランク10を残しておき、 50戦目と170戦目に選ぶとスキップできる(シングルのみ)。 ゴーストと虫を選ぶ時はヌケニンに注意。 また、トータルレコードを増やすとBPが貰えたり、ファンや応援が増えたりする。 ケイト(50,170戦目) 使用ポケモンはランダムで1匹。レベルはこちらと同じ。
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レギュラーバトル ルールデッキ…40枚 HP…20 対戦形式…3本中、2本先取勝ち
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ミュージックバトルとは、音楽を聴き、曲名やアーティスト名を答えるバトルである。全国対戦の予選ラウンドと決勝ラウンドで登場する。 予選ラウンド 出題数は8問。 最初に回答権争奪ボタンを押したプレイヤーが回答権を得て、正解すれば+20ポイント。お手付きや誤答の場合は-20ポイントとなり、次に回答権争奪ボタンを押したプレイヤーが回答権を得、正解すれば+15ポイント、お手付きや誤答の場合は-15ポイント。 曲名を答える問題には、ヒントがつく。 決勝ラウンド 出題数は10問。 最初に回答権争奪ボタンを押したプレイヤーが回答権を得て、正解すれば星を1つ獲得。お手付きや誤答の場合は一回休みとなり、次に回答権争奪ボタンを押したプレイヤーが回答権を得る。 先に3問正解したプレイヤーが優勝となる。 予選ラウンドとは違い、曲名を答える問題でもヒントはつかない。
https://w.atwiki.jp/sumaburamousougame/pages/233.html
バトルピラミッドとは? これの事である。 関連 なんでも新BGM投票 BGMリスト コメント 名前 コメント